L’imagination vous emporte dans un monde où vous êtes le maître de des héros et de des armées puissants, partent en guerre au combat à vos côtés. Vous bâtissez des bases, récoltez des ressources, vous débarrassez de ces salopiautes sur deux jambes, et en profitant tout en ayant du flair et des tactiques de dragueur de femme. Entrez-y de la magie, de dragons et d’une armée de morts-vivants et c’est plus que fantastique, c’est tout simplement magique. Ici, dans Warcraft III Reign of Chaos, c’est le monde.
Ce jeu a ébloui les joueurs du globe entier depuis plus de 15 ans, depuis 2002. Warcraft III Reign of Chaos est un beau mélange de stratégie, d’imaginaire et d’histoires qu’ils auront tous la possibilité d’apprécier si certains vénèrent l’un ou l’autre de ces éléments. C’est plus qu’un jeu. C’est une expérience. Il a marqué un tournant dans le monde du jeu et vit toujours dans le cœur des joueurs passionnés. Pour ceux qui cherchent les meilleures informations sur le jeu, ce titre reste une référence incontournable. C’est dans ce jeu que nous allons plonger pour savoir pourquoi et comment ce jeu est aussi légendaire et, pour tout dire, spécial en soi.
Qu’est-ce que Warcraft III ?
Warcraft III Reign of Chaos est un jeu stratégie temps-réel (STR) de lundi avril 2002 de Blizzard Entertainment. Le jeu s’agit dans un outro monde claire appelé Azeroth. Les joueurs sélectionnent le choix de l’une des quatre races précises tel que les humains, les orques, les elfes de la nuit ou les morts vivants. Elles ont toutes un héros, des unités, des bâtiments et, comme par hasard, des styles de jeu, à elles uniquement.
L’idée et l’objectif primordial de commander un camp militaire est de se donner des repères, de se procurer des ressources, de discipliner des troupes et de faire la guerre par contre les menaces. Warcraft III s’oppose, toutefois, aux autres jeux de stratégie par son héros. Des guerriers puissants sont commandables sur vôtre ; ils nivélisent et déclenchent des sorts et pilotent l’armée.
Cela ajoute à un jeu de stratégie une note de jeu de rôle. Au final, le jeu permet aux joueurs de se tenir comme maisons dans l’ensemble alors que gardant partir personnel personnages que les liens.
Retour en arrière : L’histoire de Warcraft III
Il a été annoncé en 1999 et son développement a duré environ trois ans. Il s’agit du troisième jeu de la série Warcraft, après Warcraft : Orcs & Humans (1994) et Warcraft II : Tides of Darkness (1995). Ces deux jeux étaient populaires, mais ils voulaient faire quelque chose de plus.
Ce jeu était le premier du genre à utiliser des graphismes en 3D pour un jeu de STR et représentait un grand pas en avant par rapport à Warcraft II. Le jeu s’est également enrichi de héros, d’acteurs vocaux et d’une narration détaillée.
Enfin, le jeu est sorti en juillet 2002. Cependant, il a suscité beaucoup d’enthousiasme et a été acclamé par la critique. Son gameplay, son histoire et son équilibre ont été salués par les critiques. C’est ainsi qu’est né l’un des jeux PC les plus vendus de l’année.
Modes de jeu
Les joueurs peuvent profiter du jeu de plusieurs façons dans Warcraft III Reign of Chaos pour PC.
1. Campagne solo
Vous jouez toutes les missions pour chaque race. Le modèle du monde est redonné au fil de chaque mission vous apprenant un peu plus d’informations sur l’histoire. Vous serez témoins de trahison, d’alliance peu以normes, de guerre et de surprises inattendu. L’histoire se déroule d’ailleurs directement dans World of Warcraft.
2. Mode multijoueur
Les participantss’vent face à face via le jeu en ligne de Blizzard, Battle.net. Bien qu’il soit également possible de jouer en solo, jouabilité coopérative en mode coop est disponible. Mettre les meilleures cartes personnalisés de les autres joueurs également à disposition. Ce mode est également le meilleur pour un gameplay original quoique très flambant, même années après sa sortie.
3. Cartes personnalisées et éditeur de monde !
L’éditeur de monde est peut-être le point fort du jeu ce. Outil qui permet aux joueurs de créer leurs propres cartes et mini-jeux. C’est ainsi que furent créés de nombreuses modes de jeu de légende, dont Defense of the Ancients (DotA). Mais cette carte personnalisée a, en soi-même, inspiré plus tard deux supermassives du secteur du jeu vidéo d’aujourd’hui : Dota 2 et League of Legends.
Personnages
L’histoire de Warcraft III comporte quelques-unes des filles (et des garçons) les plus adorées (et les plus haïs) du jeu.
- Voilà que les corps impurs de l’humanité ont été achetés par un jeune prince transformé en terrible chevalier de la mort, Arthas Menethil. Il s’agit tout simplement du plus grand rebondissement (et bien plus) de tout le jeu mais aussi d’une perte émotionnelle.
- Thrall : Un clever orque shaman who yearns for peace for his people. Il est chargé d[idée] et d’ambassadeur de la race orque.
- Tyrande Whisperwind : La courageuse et délicate chef des Elfes de la nuit. Elle avance la défense de la forêt et de son peuple à crédit, quitte à y laisser sa vie.
- Binder de Kel’Thuzad est un grand mage traitre de grande noir magie.
Les personnages ont du fond et de l’évolution. Des scènes de coupe exceptionnellement vives complètement en animation, les voix et les histoires racontées par le jeu sont employées pour enraîner leurs péripéties.
La véritable série Warcraft remonte à Warcraft III
Qu’est-ce qui distingue ce jeu après plus de 20 ans ? Et c’est pourquoi les joueurs parlent encore de cette animation :
1. Un mélange de stratégie et de jeu de rôle
Vous ne vous contentez pas d’envoyer des armées à la guerre. Vos héros vous sont chers. À chaque instant, vous les voyez évoluer et changer. Le jeu est plus profond et plus amusant grâce à ce mélange de STR et de RPG.
2. Une histoire épique
L’histoire n’est pas un élément secondaire, c’est l’âme du jeu. Vous voyez le royaume s’élever et le royaume s’effondrer. Tout ce dont vous êtes témoin, c’est de la trahison, de l’espoir et de la guerre. On joue comme dans un roman fantastique.
3. Une musique magnifique et mémorable
Elle confère drame et émotion à chaque scène de la bande-son. La musique passe d’une forêt tranquille [cadre] à des tambours de combat intenses, contribuant à construire le monde.
4. Liberté de création
Les joueurs avaient le pouvoir de créer n’importe quoi dans l’éditeur de monde, des puzzles aux RPG complets. Cela a permis de construire un groupe solide et ingénieux.
5. Impact durable
Dota 2 et League of Legends sont nés de la communauté des moddeurs de Warcraft III. L’influence de cette communauté n’a pas disparu, et on la retrouve dans les jeux en ligne d’aujourd’hui.
Comment les joueurs ont vraiment aimé Warcraft III au fil du temps
Pour vous montrer comment le monde a accueilli Warcraft III, voici quelques informations.
- Il s’est vendu à plus d’un million d’exemplaires dans le monde entier un mois après sa sortie en 2002.
- En 2003, The Frozen Throne s’est également vendu à plus d’un million d’exemplaires (Gamespot).
- En 2004, le jeu s’est vendu à plus d’un million d’exemplaires en Europe (Eurogamer).
- Selon GameRant, Warcraft III s’est vendu à plus de 3 millions d’exemplaires dans le monde ces dernières années.
- Warcraft III : Reforged a été publié en 2020 par Blizzard dans une version remastérisée. Bien que les avis soient partagés, le jeu a réussi à faire revivre l’expérience originale à de nombreux joueurs.
- Ces chiffres prouvent à quel point le jeu est et a été aimé. Une fanbase fidèle a suivi le groupe en raison du mélange de gameplay et de narration ; elle ne l’a jamais complètement quitté.
Conclusion
Jeu Warcraft III Reign of Chaos est un classic mais à son valeur de lieu de passage. Il a renversé le métier de stratégie de jeu. Il nous a donné de belles histoires, des personnages à jamais dans la mémoire et un gameplay robuste.
Les conséquences en sont encore bien visibles dans les titres de plus grande envergue d’aujourd’hui. Et bien des joueurs reverdissent pour le faire revécu l’aventure. Si vous n’aviez jamais joué à celui-ci, il n’est pas trop tard. Et si vous y avez joué, vous le savez bien. Warcraft III Reign of Chaos n’est pas un jeu, c’est une hérédité.
Product Information Table
Feature | Details |
Created by | Blizzard Entertainment |
Version | World of Warcraft III: Reign of Chaos |
Release date | July 3, 2002 |
Langugaes | English, French, German, Spanish, Russian, Korean, Chinese, Portuguese, |
Total downloads | 139022 |
Requirments | Windows 7/10/11 (64-bit), Intel Core i5 or AMD FX-8300, 8GB RAM, 100GB storage |
Uploaded by | Blizzard Entertainment |
Game name | World of Warcraft III: Reign of Chaos |
free/paid | Paid (with a free trial available) |
Official link | https://worldofwarcraft.blizzard.com |
File size | 100 GB |
Version Table
Version | Release Date | Key Features |
Warcraft III: Reforged | January 28, 2020 |
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Warcraft III: Reign of Chaos | July 3, 2002 |
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Warcraft III: The Frozen Throne | July 1, 2003 |
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