Metal Gear Rising: self-vengeance est un jeu autonome de la célèbre série Metal Gear, développé par PlatinumGames et publié par Konami en 2013. Contrairement au volet furtif habituel, Rising est un jeu de type hack-and-slash exigeant constamment une action et un rythme élevés des joueurs, qui incarnent Raiden, un ninja cyborg.
Le jeu est connu pour son action énervante et son style visuel percutant, ainsi que pour le mode Lame la mécanique qui incorpore le lent-ralent en coupant les ennemis, déchiquetant les objets et dispersant même les balles. Bien que les ventes du jeu ne soient pas comparables à celles des titres principaux, Metal Gear Rising est devenu un favori parmi un certain nombre de supporters, le meta de routage de la guitare et modding les communautés. Que ce soit des soldats cyborgs ou des méchas géants, ces adversaires nécessitent de la précision, de la ruse et de l’expérience, dominées.
En esta guía, vamos a cubrir Blade Mode consejos, la mejor manera de utilizar el modo Blade, y un Metal Gear Rising Blade Mode consejos guía centrada en Metal Gear Rising combate consejos y estrategias de lucha contra el jefe Metal Gear Rising para ayudarle a hacer frente a cualquier desafío que el juego te lanza.
Aperçu de Metal Gear Rising: Revengeance
Développé par PlatinumGames et édité par Konami, le jeu est sorti pour PlayStation 3 et Xbox 360 en 2013, suivi par la version PC le 9 janvier 2014. Contrairement aux jeux Metal Gear Solid, qui se concentrent sur l’infiltration, Rising s’appuie sur une action violente et rapide. Vous êtes Raiden, un homme voyageant avec des améliorations cybernétiques offertes par la société paramilitaire Maverick Security.
Vous traversez des champs de bataille technologiquement futuristes, affrontant des cyborgs, des machines géantes et des boss surhumains. Le hack ‘n’ slash met en avant l’agilité et le gonflage de ses adversaires. Votre principal atout est le katana, qui peut couper presque tout, des ennemis aux piliers de béton. Le jeu remplace le bloc traditionnel par un contre-réactif. Vous recevez une appréciation après chaque affrontement basée sur la vitesse, le style et l’efficacité. Il vous faudra 6 à 8 heures pour déverrouiller la campagne et une autre 15 sur les missions VR, les améliorations et les objets à collectionner.
Qu’est-ce que le Mode Lame ?
Le Low Mode est la grande caractéristique du match. Il ralentit l’heure et permet de couper les ennemis avec une chirurgie précise. Mais ce n’est pas un accessoire que vous pourrez oublier: c’est un outil essentiel au besoin si vous devez vous battre pour savoir comment l’utiliser. Vous devez d’abord fonder un jauge d’énergie en battant ou en se défendant. Généralement, sur PC, vous pouvez entrer dans le Low Mode en appuyant sur l’espace principalement. Une fois que vous l’avez allumé, vous pouvez attraper tous les deux. Cela vous permet de réaliser une Zandatsu, ce qui vous fera régénérer de l’élan la vie et l’énergie.
Comment bien utiliser le Mode Lame
Le mode Lame est question de précision et de timing. Visez les membres des ennemis pour les neutraliser rapidement: un ennemi à moitié-ceinture ne sera pas aussi offensif, un ennemi à moitié-visage sera moins mobile.
Utilisez une phase horizontale sur les cibles plus larges et une phase verticale sur les plus gros ennemis. Soyez conscient de votre immobilité pendant que vous êtes en mode Lame, ne restez pas trop longtemps immobile dans un périmètre étroit. Allez-vous en, coupez, puis ressortez ou exécutez un Zan-Datsu. L’entrainement de mission VR est parfait pour cela.
Conseils de Combat dans Metal Gear Rising
Les combats sont impitoyables. Si vous jouez en appuyant plus rapidement sur les boutons à l’aveugle, vous serez puni. Apprenez à parer: appuyez sur le bouton d’attaque en direction de la frappe adverse. Cela vous protège et étourdit l’ennemi, vous offrant une occasion de contre-attaquer avec le mode Lame.
Le combat élément de mouvement: en Ninja Run, Raiden peut éviter les balles, sauter par-dessus des obstacles et charger ses adversaires. Utilisez cela pour échapper aux attaques ou passer inaperçu. Chainez vos coups: attaquez avec des coups rapides et fréquents, puis ouvrez plus lourd.
Investissez dans l’amélioration de Raiden dès le début et achetez plus de temps de mode de lame et infligez plus de dégâts. N’oubliez pas les armes secondaires: les grenades IEM paralysent vos ennemis, et un lance-roquettes est idéal pour les groupes et les boss. Utilisez ces armes avec modération; vous en avez souvent très peu.
Guide des Boss de Metal Gear Rising
Les combats de boss sont les moments les plus marquants du jeu. Chaque boss vous met au défi différemment.
- Metal Gear Ray : votre premier vrai test. Bloquez ses attaques de queue et de jambe, puis tranchez ses points faibles en Mode Lame.
- Mistral : limite votre mobilité avec ses bras mécaniques et ses petits robots. Utilisez des armes à feu et frappez pendant ses temps morts
- Monsoon : peut séparer son corps en morceaux magnétiques, le rendant invulnérable. Les grenades IEM sont votre meilleur allié. Observez et parez ses attaques rapides.
- Sundowner : a des boucliers explosifs. Attendez qu’il les active, puis tranchez dans la bonne direction pour les désamorcer. Les attaques lourdes l’étourdissent.
- Sam : duel pur et dur. Pas de gadgets, juste du talent. Ses coups sont télégraphiés, donc parer est la clé.
- Senator Armstrong : boss final épique. Force surhumaine, attaques de zone, QTE… Gardez vos soins pour la dernière phase et parez ses assauts féroces.
Stratégies pour les Combats de Boss
Observez, adaptez et exploitez tous leurs comptes. Le Ripper, un mode que vous débloquerez plutôt dans le jeu, a augmenté de manière significative vos dégâts, mais il draine votre énergie. Ne l’utilisez malheureusement que lorsqu’il est stratégiquement correct.
Le meilleur moyen de gagner de la santé? Le Zandatsu. Ne dépendez pas exclusivement des gadgets de guérison répandus. Les armes secondaires sont absolument capables de détruire un certain type de menace.
Les grenades IEM, par exemple, sont absolument pour Monsoon. Testez votre inventaire et voyez ce qui fonctionne le mieux. Le jeu note chaque combat; plus vous êtes rapide, stylé et non frappé, meilleure est votre note pendant ce périple.
Ce premier objectif de combat, vous le voulez, nécessite une note S; vous devez être rapide, non marqué et faire une impression.
Données Communautaires et Statistiques
La version PC de Metal Gear Rising: Revengeance affiche un score Metacritic de 83/100 et une évaluation « très positive » sur Steam, avec plus de 20 000 avis et un taux de satisfaction de 95 % en 2025.
Mais attention : seuls 92,3 % des joueurs terminent la première mission, et moins de 49 % parviennent à battre le dernier boss (Senator Armstrong). Les missions VR, quant à elles, ont un taux de réussite inférieur à 10 %.
Dans les classements communautaires, Monsoon et Armstrong sont souvent considérés comme les boss les plus difficiles à cause de leurs multiples phases et fenêtres de parade très serrées.
Conclusion
Même étant spin-off, Metal Gear Rising: Revengeance n’est pas «seulement» ce qui ressort comme étant déjà très Le jeu d’action frénétique est incroyablement satisfaisant à jouer si vous maîtrisez le Mode Lame, lisez les schémas des boss et appliquez des tactiques intelligentes. Clap clap, vous êtes maintenant un incroyable démon cybernétique.
Un tel guide vous permettra d’affûter vos armes grâce aux astuces du mode lame de Metal Gear Rising, que vous redécouvriez le jeu des années plus tard ou que vous soyez un débutant. Travaillez lentement mais sûrement, avec de la pratique et de la patience, et vous vous frayerez un chemin jusqu’à la victoire.