Depuis longtemps le public adore les jeux d’art martiaux pour trouver en eux une multitude de décors , de combats nouveaux qui mettent ses habitudes en émoi mais aussi saver de son environnement. Le beat’ em up comme genre a longtemps changé en passant de la série Tekken jusqu’a Sleeping Dogs. Parmi tous ces exemples, Sifu, signé Sloclap, est le poil, le seul véritable deuxième mouvement dans le genre. Quoiqu’il soit sorti en février 2022, le jeu a bluffé non seulement par son Action Close que les régionales intéressées applaudissent, mais encore en renouant avec les concepts de Vieillissement, de Maîtrise et Répétition. En effet, grâce à son système de mort inconnu et passionnée cinématique, Sifu se sauve d’un autre point de cette arte martiale jeu d’arts du jeu.
Dans cet article, vous apprendrez pourquoi le jeu Sifu est unique. Le jeu d’arts martiaux Sifu, le système de combat expliqué.
Sur le jeu
Sifu provient de Sloclap, un studio français connu également pour son développement et publication d’Absolver. Sifu suit la première créature d’un artiste chinois martiaul de revenge pour sa famille, mettant au point le style Pak Mei du Kung-Fu. Dans l’art-martial chinois, le terme Sifu est traduit par “maître” ou “enseignant”, pouvant représenter la progression du petit héros, de l’élève à celui d’enseignant.
Jeu réalisé en utilisant Unreal Engine 4 avec des contrôles direct et une expérience globale aux visuels impressionnant et à l’atmosphère hallucinant.
Mécaniques de gameplay
Ce qui distingue Sifu de ses concurrents, ce sont ses idées de jeu originales, notamment son système unique de vieillissement et de mort. Le jeu d’arts martiaux Sifu est unique. Voici les points forts du jeu :
- Si votre personnage meurt, il revient plus vieux, plus fort, mais avec moins de santé. Chaque mort ajoute une année, et lorsque vous atteignez l’âge de 70 ans, la partie est finie. Ce système favorise l’apprentissage et l’amélioration des compétences, vous aidant à retenir vos erreurs passées.
- Sifu utilise des animations capturées en vrai, basées sur des mouvements de Kung-Fu. Grâce à une chorégraphie ingénieuse, le jeu vous propose de gérer des parades, esquives, projections et contre-attaques.
- Seules les compétences que vous débloquez de manière permanente restent après une défaite. Cette combinaison entre acquis permanents et temporaires crée une progression satisfaisante.
- Les combats ont souvent lieu dans des rues étroites, des clubs ou des musées, permettant d’utiliser l’environnement pour frapper les ennemis ou saisir des objets proches.
- Le jeu pousse les joueurs à s’améliorer réellement en arts martiaux, comme aucun autre jeu vidéo ne le fait.
Modes de jeu
Le jeu met l’accent sur l’histoire et le développement personnel. Cliquez ici pour découvrir les différents modes :
Mode Histoire :
Dans le mode histoire, vous devez battre cinq missions, chacune se terminant par un combat de boss difficile. Chaque zone représente une étape unique dans le parcours martial d’un individu.
Mode Arène :
Après la sortie du jeu, le mode Arènes permet aux joueurs de s’affronter dans des matchs indépendants. Certains niveaux se jouent en solo, d’autres consistent à marquer des points ou à survivre à des vagues.
Les joueurs PC peuvent utiliser des mods créés par la communauté pour personnaliser la difficulté, l’apparence de leur personnage, voire utiliser un skin de Bruce Lee. Les joueurs solo trouveront ici de nombreux défis, car il n’y a pas de mode multijoueur compétitif.
Histoire
De véritable histoire de vengeance personnelle, la principale de Sifu. Le PDG est un enfant dont le maître d’arts martiaux a été tué par seront deux dangereux criminels. Aprés avoir été balancé par les ancienne élèves du papa, l’enfant pundeprine pendant des ans. Par l’intermédiaire d’une amulette magique lui permettant de revenir à la vie, il essaie de battre ses cinq némèsis qui sont à l’image d’un défi et d’une réflexion sur la vengeance.
Chaque chapitre évalue caché l’un des ‘cinq étapes de deuil’ chers DSM ‘Dénigrement, colère, négociation, dépression et acceptation. Ces thèmes se vocalisent dans le design de cette ennemies, les niveaux et leur brouses. Le récit avance par la mise en scène, peu de dialogues cela est peu ordinaire au jeu vidéo.
Personnages principaux dans Sifu
Sifu n’a pas des personnages à paillettes comme dans les RPG, mais les gros personnages laissent leur empreinte dans le développement du héris. Chaque contenu offre une façon de l’appliquer en combat et une idée philosophique que le joueur doit apprendre et vaincre.
1. Le Protagoniste (Homme/Femme)
Rôle : Personnage jouable, homme ou femme au choix.
Explication : Élevé par un maître renommé, le héros survit à une attaque, s’entraîne seul au Kung-Fu et part en quête de vengeance.
Chaque mort le rend plus fort, plus dur, plus marqué. Le jeu montre la progression du héros dans les arts martiaux à travers les difficultés.
2. Yang
Personnage : Antagoniste, ancien élève du père du héros.
Philosophie : Utiliser les arts martiaux pour le pouvoir personnel.
Style de combat : Kung-Fu Pak Mei, comme le joueur, mais avec des attaques plus agressives et précises.
L’adversaire final pose un dilemme moral : se venger ou faire preuve de sagesse.
3. Fajar
Lieu: Les Squats.
Philosophie : Incarne le « Déni ».
Style de combat : Rapide, utilise la nature et des attaques surprises.
4. Sean
Lieu: Le Club.
Philosophie : Représente la « Colère ».
Style de combat : Muay Thaï, attaques puissantes avec un bâton enflammé en phase 2.
5. Kuroki : L’Artiste
Lieu : Le Musée.
Philosophie : Symbolise le « Marchandage ».
Style de combat : Utilise une naginata, mouvements fluides et illusions visuelles.
6. Jinfeng : Leader d’entreprise
Lieu : La Tour.
Philosophie : Incarne la « Dépression ».
Style : Garde ses distances, utilise un dart à corde.
7. Yang (Le Boss final)
Lieu : Le Sanctuaire.
Philosophie : Représente l’ »Acceptation ».
Style de combat : Copie celui du joueur. Un test ultime de maîtrise totale.
Tableau comparatif avec d’autres jeux d’arts martiaux
Fonction / Jeu | Sifu | Sleeping Dogs | Absolver | Yakuza 0 | Sekiro: Shadows Die Twice |
Année de sortie | 2022 | 2012 | 2017 | 2015 | 2019 |
Développeur | Sloclap | United Front Games | Sloclap | Ryu Ga Gotoku Studio | FromSoftware |
Style de combat | Kung-Fu (Pak Mei) | Street Fight/Kung-Fu | Arts martiaux (custom) | Bagarre de rue | Combat au sabre |
Focus narratif | Vengeance et héritage | Drame policier | Légère narration | Drame mafieux | Honneur et vengeance |
Réalisme des combats | Très réaliste | Modéré | Stylisé | Stylisé | Très réaliste |
Multijoueur | Solo uniquement | Non | PvP et Coop | Non | Non |
Sifu brille par ses mécaniques de jeu uniques et son système de combat exceptionnel. Il offre l’expérience la plus authentique des arts martiaux en solo, surpassant des jeux comme Sleeping Dogs, Absolver, Yakuza 0, ou Sekiro.
Jetons un œil à un graphique comparatif sur le réalisme du combat, la profondeur du scénario, le multijoueur et l’innovation. On constate que Sifu domine en réalisme des combats et en innovation, tandis que Sekiro excelle en narration et mécaniques.
Conclusion
Le jeu d’arts martiaux Sifu est unique. En vous préparant pour aller devenir le meilleur dans un niveau, vous éviter délicat et cristallin style jeu et un effort vers le véritable force du Kung Fu. Et alors que d’autres jeux d’arts martiaux se basent sur des techniques extrême ou des villes en grand style, Sifu s’éloigne de la bruyante exposition pour explorer le vrai n’importe quoi, la bande originale, la chanson en francophone celtique.
Certains jeux inclus du contenu additif ou multijoueur, mais personne ne vous apporte l’énervement et l’expérience exclusive de Sifu. Si vous souhaitez jouer dans un jeu où le héros se développe en même temps que vous, Alors Sifu est invincible.
Et vous, que pensez-vous de Sifu ? Partagez vos impressions ci-dessous !
Product information
Feature | Details |
Game Name | Sifu |
Created By | Developer: SloclapPublisher: Sloclap, Kepler Interactive |
Version | 1.28 |
Release Date | December 10, 2024 |
Languages | English, French, German, Italian, Spanish, Brazilian Portuguese, Japanese, Russian, Traditional Chinese, Simplified Chinese |
Total Downloads | 24398 |
Requirements | Minimum:
Recommended:
|
Uploaded By | Sloclap |
Free/Paid | Paid game |
File Size | 22 GB on PC |
Tableau des versions
Version | Date de sortie | Principales fonctionnalités |
1.28 | 10 décembre 2024 | Nouvelle tenue ajoutée, corrections mineures |
1.26 | 19 octobre 2023 | Correctifs PS5, correctifs succès Steam, mémoire optimisée |
1.24 | 7 septembre 2023 | Dernière mise à jour de contenu : nouvelles arènes, défis, tenues |
1.22 | 9 mai 2023 | Hotfix pour l’update Arènes : correction de bugs, IA améliorée |
1.20 | 28 mars 2023 | Lancement de l’expansion Arènes sur Steam & Xbox, nouvelles cartes |